Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10348/9299
Title: Utilização de tecnologias de RA e RV para entrega de conteúdos imersivos baseados na localização
Authors: Carvalho, João Nuno Sampaio de
Advisor: Bessa, Maximino Esteves Correia
Keywords: Conteúdos imersivos
Legado cultural
RV e RA
Issue Date: 11-Dec-2018
Abstract: Os conteúdos imersivos disponibilizados através de tecnologias de informação têm um elevado potencial de aplicação em diferentes âmbitos de atuação, nomeadamente, em cenários de educação e exploração do legado cultural em localizações onde abundam registos culturais dignos de serem transmitidos como relíquias arquitetónicas e espaços com relevância histórica, religiosa, cultural ou ambiental. Estas tecnologias permitem exibir elementos virtualmente processados que complementam o cenário real que envolve o utilizador. A investigação exibida nesta dissertação pretende estudar e avaliar a implementação de sistemas que utilizam realidade aumentada e virtual em dispositivos móveis com base na localização do utilizador. O estudo descrito neste documento conclui que aplicações de conteúdos imersivos baseados na localização têm um impacto positivo nos visitantes de pontos de interesse e que, apesar de algumas dificuldades exploradas no estado de arte, os dispositivos móveis são capazes de suportar aplicações deste tipo com a qualidade necessária para o consumidor final.
The immersive content available through technology has a high potential of application in different fields of action, such as in educational scenarios and the exploration of cultural legacy in places where cultural records are abundant and worthy of being discovered, such as architectural relics and spaces of historical, religious, cultural or environmental relevance. These technologies allow the display of virtually processed elements that complement the actual scenario surrounding the user. The research presented in this dissertation intends to study and evaluate the implementation of systems that use augmented reality and virtual in mobile devices based on the location of the user. The study described in this paper concludes that location-based immersive content applications have a positive impact on visitors of points of interest and that, despite some difficulties explored in the state of the art, mobile devices are able to support applications of this type with quality necessary for the final consumer.
Description: Dissertação de Mestrado em Engenharia Informática
URI: http://hdl.handle.net/10348/9299
Document Type: Master Thesis
Appears in Collections:DENG - Dissertações de Mestrado
TD - Dissertações de Mestrado

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